抽卡系统让人头疼
战双的抽卡系统,简直就是个无底洞。你以为你攒够了资源,准备一发入魂?别做梦了!每次抽卡都像是在玩俄罗斯轮盘赌,指不定哪次就让你心碎。更别提那些所谓的“保底”机制,简直是设计师的恶趣味。你辛辛苦苦攒了几个月的资源,结果保底给你个重复的角色,那种感觉就像是你花了大价钱买了个二手货。而且,战双的抽卡概率也让人摸不着头脑,明明写着“概率提升”,结果抽出来的全是垃圾。这游戏的设计师是不是数学没学好啊?
剧情拖沓得让人想睡觉
战双的剧情,怎么说呢,就是那种你看了一半就想睡觉的感觉。每次更新剧情,都像是挤牙膏一样,一点点地往外挤。你以为这次会有什么惊天动地的转折?结果就是一些无关痛痒的小细节。而且剧情里的角色对话也让人摸不着头脑,有时候你根本不知道他们在说什么。更别提那些莫名其妙的设定和背景故事了,简直就像是一锅乱炖的大杂烩。你要是想通过剧情来了解游戏的世界观和背景故事,那我劝你还是放弃吧。
日常任务繁琐得让人想砸手机
战双的日常任务简直就是折磨人的工具。每天上线第一件事就是做任务,做完任务还要刷材料、刷装备、刷经验……简直就像是在上班打卡一样。而且这些任务还特别繁琐,有时候你得跑遍整个地图才能完成一个任务。更别提那些需要组队完成的任务了,组队匹配的时间比打副本的时间还长。你要是想在战双里轻松休闲地玩一会儿游戏?那我劝你还是洗洗睡吧。