刷新率与FPS的迷思
在游戏世界里,刷新率和FPS(每秒帧数)是两个经常被讨论的话题。刷新率,简单来说,就是显示器每秒能刷新的次数,比如144Hz的显示器就是每秒刷新144次。而FPS则是游戏引擎每秒能渲染的画面数量。听起来很专业,但其实就像你在看电影时,电影院的屏幕每秒播放多少帧画面一样。

超过刷新率的FPS真的有用吗?
那么问题来了,如果你的显示器是144Hz的,但你的游戏能跑到200FPS,那超出的56FPS有意义吗?答案是:有点用,但不是特别大。就像你买了一辆法拉利,但只能在限速30的路上开,那超出的速度其实没啥用处。超过刷新率的FPS不会让你的游戏画面更流畅,因为显示器根本显示不出来那些额外的帧。
实际体验中的微妙差别
不过,超过刷新率的FPS在某些情况下还是有点用的。比如在竞技游戏中,稍微的延迟都可能影响胜负。更高的FPS可以减少输入延迟,让你更快地反应和操作。但这种差别通常非常微小,可能只有职业选手才能感受到。对于普通玩家来说,超过刷新率的FPS更像是一种心理安慰——“我的电脑性能真牛!”