iOS面试题:你真的懂内存管理吗?
说到iOS开发,内存管理绝对是个绕不开的话题。你可能会想:“不就是ARC(自动引用计数)嘛,谁不会用?”但面试官可不是这么想的。他们会问你:“ARC是怎么工作的?”、“循环引用怎么解决?”、“weak和unowned有什么区别?”这些问题看似简单,但回答不好可就尴尬了。
其实,ARC并不是什么魔法,它只是帮你自动管理引用计数。你创建一个对象时,引用计数加一;你释放一个对象时,引用计数减一。当引用计数为零时,系统就会自动回收内存。听起来很简单对吧?但如果你不小心搞了个循环引用,那就麻烦了。两个对象互相持有对方,谁也不肯放手,结果就是内存泄漏。这时候你就得用weak或unowned来打破这个循环。weak不会增加引用计数,而unowned则假设对象永远不会为nil。选错了可是会崩溃的哦!
iOS面试题:GCD和Operation Queue傻傻分不清?
GCD和Operation Queue是iOS开发中常用的多线程工具,但很多人分不清它们到底有什么区别。面试官可能会问你:“GCD和Operation Queue有什么不同?”、“什么时候用GCD,什么时候用Operation Queue?”这些问题看似简单,但回答不好可就暴露了你的知识盲区。
其实,GCD是基于C语言的底层API,而Operation Queue则是基于GCD的封装。GCD更轻量级,适合简单的任务调度;而Operation Queue则更灵活,适合复杂的任务管理。比如你想取消一个任务或者设置任务的依赖关系,那就得用Operation Queue了。但如果你只是想简单地并发执行几个任务,那GCD就够了。不过要注意的是,GCD虽然简单好用,但也容易踩坑。比如你在主线程上执行耗时操作,那用户体验可就惨不忍睹了。所以选择合适的工具很重要!
iOS面试题:UIKit和SwiftUI你选哪个?
UIKit和SwiftUI是iOS开发中的两大UI框架,但你真的知道该怎么选吗?面试官可能会问你:“UIKit和SwiftUI有什么区别?”、“你觉得未来哪个会更流行?”这些问题看似简单,但回答不好可就显得你不够专业了。
其实,UIKit是老牌框架了,功能强大且稳定;而SwiftUI则是苹果近年推出的新秀,主打声明式编程和跨平台支持。UIKit适合复杂的应用场景和需要高度定制化的界面;而SwiftUI则适合快速开发原型和小型应用。不过要注意的是,SwiftUI虽然看起来很酷炫很现代感十足(尤其是那些炫酷的动画效果)但是目前还存在一些兼容性问题(比如在老设备上表现不佳)所以如果你要开发一个需要兼容多个版本的App那么可能还是得选择UIKit毕竟稳定压倒一切嘛!当然啦未来趋势肯定是朝着SwiftUI发展所以学习新东西总是没错的!不过话说回来如果你现在就要做一个App出来那还是得看具体情况而定咯!毕竟时间就是金钱效率就是生命啊!