苹果电脑打游戏的“尴尬”历史
说到苹果电脑,大家的第一反应可能是“设计感”、“高端”、“办公神器”。但如果你跟一个游戏玩家聊起苹果电脑,他们可能会露出一种微妙的表情,仿佛在说:“你确定要用Mac打游戏?”确实,苹果电脑在游戏领域的存在感一直比较低。不是因为它性能不行,而是因为它的生态系统跟主流游戏平台有点“格格不入”。

早些年,苹果电脑上的游戏选择少得可怜,几乎只有一些独立小游戏和模拟经营类作品。你想玩《英雄联盟》?不好意思,得装Windows。想玩《绝地求生》?抱歉,Mac版优化差到让你怀疑人生。甚至连《我的世界》这种跨平台神作,在Mac上的表现也不尽如人意。于是,很多游戏玩家对苹果电脑的印象就是:好看是好看,但打游戏还是算了吧。
M1芯片带来的转机
不过,事情在近几年有了转机。随着苹果自研的M1芯片横空出世,Mac的性能得到了质的飞跃。M1芯片不仅让MacBook Pro和iMac的续航能力大幅提升,还让它们在处理图形任务时表现得更加出色。这让一些开发者开始重新审视Mac平台,毕竟谁不想多一个用户群体呢?
于是乎,越来越多的游戏开始登陆Mac App Store。虽然主流大作依然不多见,但至少像《古墓丽影》、《文明6》这样的作品已经可以在Mac上流畅运行了。更让人惊喜的是,通过Rosetta 2技术(一种能让x86应用在ARM架构上运行的神奇工具),很多原本只能在Windows上玩的PC游戏也能在M1 Mac上运行了——虽然可能会有点卡顿或者发热严重。
现实与理想的差距
尽管M1芯片为Mac带来了新的希望,但现实依然有点骨感。首先,Mac的游戏库还是远远比不上Windows平台丰富。你想玩最新的3A大作?不好意思,可能还得等几年——如果开发者愿意为Mac优化的话。其次,即便有些游戏能在Mac上运行了,体验也不一定尽如人意。比如某些游戏的帧数可能会低得让你怀疑人生;又比如某些游戏的键鼠操作体验可能会让你想砸键盘(毕竟MacBook的触控板再好用也比不上真正的鼠标);再比如某些游戏的画质可能会被阉割得让你怀疑自己是不是买了个盗版……总之就是各种小问题层出不穷。
不过话说回来,如果你只是偶尔玩玩独立游戏或者策略类作品(比如《文明6》)、又或者你只是想在工作之余放松一下心情(比如玩玩《糖豆人》)、再或者你只是想体验一下用触控板打游戏的独特手感……那么用Mac打游戏其实也未尝不可——毕竟它至少比没有强嘛!而且万一哪天苹果突然开窍了、开始大力扶持游戏产业了呢?那岂不是赚到了!所以现在入手一台M1 Mac来尝鲜也不是不可以——只要你别对它抱太大期望就行……