黑神话悟空:国产游戏的逆袭
最近,《黑神话:悟空》提名TGA年度游戏的消息让不少玩家炸开了锅。这游戏自从发布预告片以来,就一直是国内玩家心中的“白月光”,现在终于在国际舞台上露脸了,简直像是自家孩子考上了哈佛。虽然只是提名,但这个提名本身就已经是国产游戏的一大步了。毕竟,TGA可是游戏界的奥斯卡,能被提名的都是神仙打架级别的作品。《黑神话:悟空》能挤进这个名单,说明它真的有两把刷子。
从预告片到提名:一步一个脚印
还记得几年前《黑神话:悟空》刚放出预告片的时候,大家都被那画面震撼到了。猴子在山间飞跃、金箍棒在手中翻转,打斗场面流畅得像是电影大片。更让人惊喜的是,游戏的美术风格和剧情设定都充满了中国传统文化的味道,完全没有那种“山寨感”。玩家们纷纷表示:“这才是我们想要的国产3A大作!”从那时起,大家就开始期待这款游戏的正式发布。虽然中间经历了一些波折,但最终它还是稳稳地走到了今天这一步——提名TGA年度游戏。
国产游戏的希望之光
说实话,国产游戏这些年一直有点“不温不火”的感觉。虽然也有一些不错的作品出现,但真正能走出国门、在国际上站稳脚跟的却寥寥无几。《黑神话:悟空》的出现,无疑给国内的游戏开发者们打了一剂强心针。它证明了我们也能做出世界级的游戏作品,也能在国际舞台上和那些老牌大厂掰掰手腕。虽然这次只是提名,还没到拿奖的地步,但这已经足够让玩家们兴奋了。毕竟,能看到国产游戏在国际上崭露头角,本身就是一件值得骄傲的事情。